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Touchdesigner

Introducción

  TouchDesigner es un lenguaje de programación, no es una aplicación que está dispuesto en principio a realizar acciones que pueden parecer simples en otras aplicaciones. Es un entorno con una profundidad extrema, y ​​muchos peligros potenciales. Con un poco de práctica y tiempo, muchas cosas se pueden crear rápidamente. Con la ayuda necesaria, la …

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Operadores

Tops Los operadores textura son un aspecto fundamental de casi todos los proyectos. Ellos son los Operadores de textura en 2D que se encargan de todo, desde la reproducción de videos, procesamiento de geometría 3D, composiciónes, entradas de vídeo y salidas de hardware, y se utilizan para procesar todo lo que será la salida a …

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Conceptos básicos

1.1 Flujo de señal y cableado La operación más básica en TouchDesigner es cablear un operador. Todos los proyectos se componen de grupos de operadores con cables. Cada operador, por sí solo, hace una cosa muy específica, pero cuando se combinan juntos en una ‘Red’, puede resolver problemas extremadamente complejos.Todos los datos en TouchDesigner fluyen …

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Interfaz de usuario

2.1 Ventana parámetros La ‘Ventana de parámetros’ es donde se puede acceder a todos los parámetros de un operador.Hay dos maneras de acceder a la ‘Ventana de parámetros’. El primero es el uso de la tecla ‘P’. Esto abrirá una ‘ventana de parámetros’ estática en la esquina superior derecha del panel, la cual mostrará los …

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Ejemplos paso a paso

La mejor forma de comprender su funcionamiento es usando el software, comenzaremos con algunos ejemplos simples e iremos aumentando la dificultad, esta practica de crear mini proyectos dentro de Touchdesigner, nos dara una vision mas clara de como utilizar cada uno de los operadores, y su relacion con otros elementos que conformen nuestro sistema. Comparto …

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Partículas al detectar movimiento – TD

Descargue el archivo toe del siguiente link: https://github.com/tolchx/Particulas-Movimiento Interpretación y traducción: Tolch Tutorial Original by Ken-ichi KAWAMURA   Analizaremos un proyecto de partículas, que se generan en las partes móviles de nuestra imagen. Dentro del proyecto de muestra tenemos segmentados diferentes ejemplos, por un lado se encuentra la sección con nuestro material visual, podemos elegir …

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Reconocimiento facial usando OpenCV +TD

Archivos: https://github.com/tolchx/Touchdesigner_Opencv   Que podría hacer con la detección de rostros openCV En este ejemplo se detectara un rostro para la imagen de una persona, y estará rodeado por un marco cuadrado, esta técnica se puede utilizar con varias personas en simultaneo. También puede cambiar de detección de rostros a detección de nariz, ojos, etc. …

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Controlar instancias de geometría con TOPs

Construiremos un sistema de partículas utilizando Geometry COMP, para capturar datos de instancias desde operadores TOPs Descarga del proyecto: Link   Desarrollo conceptual del proyecto. Configuración básica Instalemos el contenedor de geometría,cámara y renderizado. vamos a borrar el operador Torus en el contenedor de geometría y lo remplazamos por un operador In SOP. En ese …

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Cocinar solo cuando sea necesario

Que es Cook (cocinar)? Cocinar es un término que se refiere al estado en el que un operador de la red está ejecutando un cálculo. Al hacer clic con el botón central del mouse en el operador, puede ver cuándo se cocinó por última vez y cuántas veces se cocinó desde que se lanzó TouchDesigner. Los …