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Grilla interactiva / HOLO – Eric Prydz / VFx

Hoy vamos a desarrollar un fx visual muy interesante, podemos encontrar una referencia de este efecto, en la intro del set audiovisual HOLO realizado por Eric Pryz. Hace un tiempo en el tutorial Líneas Interactivas , utilizamos los operadores Group Sops, para generar un sistema de líneas verticales que interactuaban con una esferas: En esta …

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FaceTrack + Touchdesigner – Nvidia

NVIDIA AR SDK permite el modelado y seguimiento en tiempo real de rostros humanos a partir de video. NVIDIA AR SDK En esta oportunidad vamos a estar analizando los nuevos operadores FaceTracking SOP/CHOP, los cuales utilizan la tecnología RTX Nvidia’s Face Tracking AR SDK.  El AR SDK permite el seguimiento 3D en tiempo real del …

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Partículas al detectar movimiento – TD

Descargue el archivo toe del siguiente link: https://github.com/tolchx/Particulas-Movimiento Interpretación y traducción: Tolch Tutorial Original by Ken-ichi KAWAMURA   Analizaremos un proyecto de partículas, que se generan en las partes móviles de nuestra imagen. Dentro del proyecto de muestra tenemos segmentados diferentes ejemplos, por un lado se encuentra la sección con nuestro material visual, podemos elegir …

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Reconocimiento facial OpenCV +TD

Archivos: https://github.com/tolchx/Touchdesigner_Opencv   Que podría hacer con la detección de rostros openCV En este ejemplo se detectara un rostro para la imagen de una persona, y estará rodeado por un marco cuadrado, esta técnica se puede utilizar con varias personas en simultaneo. También puede cambiar de detección de rostros a detección de nariz, ojos, etc. …

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Instanciar geometrías con TOPs

Construiremos un sistema de partículas utilizando Geometry COMP, para capturar datos de instancias desde operadores TOPs Descarga del proyecto: Link   Desarrollo conceptual del proyecto. Configuración básica Instalemos el contenedor de geometría,cámara y renderizado. vamos a borrar el operador Torus en el contenedor de geometría y lo remplazamos por un operador In SOP. En ese …

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Cocinar solo cuando sea necesario

Que es Cook (cocinar)? Cocinar es un término que se refiere al estado en el que un operador de la red está ejecutando un cálculo. Al hacer clic con el botón central del mouse en el operador, puede ver cuándo se cocinó por última vez y cuántas veces se cocinó desde que se lanzó TouchDesigner. Los …

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Animación usando fotogramas claves

Introducción Cuando se usa TouchDesigner principalmente para visualización, es necesario controlar el valor con una aceleración precisa como con las herramientas de animación generales. Animation COMP es un operador conveniente para usar en tal caso. Cómo hacer una curva de animación Selección de operador. Se encuentra en la familia de operadores COMP. Si presiona el …

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Touchdesigner + Arduino MIDI

Archivos del proyecto ¿Qué es MIDI? ¿Para qué sirve? MIDI (Musical Instrument Digital Interface) es un protocolo de comunicación serial que permite conectar ordenadores, sintetizadores, controladores y demás elementos destinados a la creación de sonidos. Dicho protocolo data de los años ochenta pero aún se sigue usando hoy en día y de manera muy extendida, …

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Fotogrametria en TD

¿Qué es la fotogrametría? Es un método para fotografiar un objeto desde varios ángulos y analizar e integrar las imágenes digitales para crear un modelo tridimensional.  La característica de la fotogrametría es que no requiere un dispositivo especial como un escáner 3D y se puede generar con fotografías normales. Objetos grandes como edificios o monumentos …