TouchDesigner es un lenguaje de programación, no es una aplicación que está dispuesto en principio a realizar acciones que pueden parecer simples en otras aplicaciones. Es un entorno con una profundidad extrema, y ​​muchos peligros potenciales. Con un poco de práctica y tiempo, muchas cosas se pueden crear rápidamente. Con la ayuda necesaria, la velocidad a la que un proyecto en blanco puede convertirse en un proyecto terminado será mucho mas rápida. Esto no niega el hecho de que TouchDesigner sigue siendo un lenguaje de programación. Muchas de las tareas sin embargo, se requerirá tiempo y esfuerzo.


El segundo aspecto es que TouchDesigner esta basado en nodos. Significa esto que en lugar de abrir un documento de texto y escribir lineas de codigo, utilizaremos la interfaz gráfica de TouchDesigner para conectar diferentes tipos de nodos. Cada nodo realiza una acción específica. Para llevar a cabo tareas complejas, un grupo de nodos trabajará en conjunto.

Para enviar información entre estos nodos, sus entradas y salidas se conectan entre sí. Hay muchos lenguajes de programación basados ​​en nodos existentes, pero lo que distingue a TouchDesigner es su naturaleza visual.
Todo, ya sea texto, datos de control, audio, vídeos, etc., se visualiza a través de cada operación que se realiza. Esto es diferente a cualquier programación tradicional. Aprender a hacer muchas tareas complejas se simplifica en gran medida por la capacidad de visualizar los pasos a seguir, en cada paso del camino.

 

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